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Mad Max Exodus

Prototype

Mad Max Exodus

Prototype (Unity3D)

  • Jeu de stratégie au tour par tour

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  • Univers de la licence Mad Max (particulièrement le dernier : Fury Road)

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  • Progression par meta game (refs : Xcom - Darkest Dungeon)

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  • Projet réalisé dans le cadre des projets de fin d'étude par une équipe de 3 GD et 2 GA.

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  • Mon rôle : Lead Prog | Lead GD

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  • PROJET EN COURS -> Rendu et soutenance Juin 2017

  • Jeu de stratégie au tour par tour

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  • Univers de la licence Mad Max (particulièrement le dernier : Fury Road)

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  • Progression par meta game (refs : Xcom - Darkest Dungeon)

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  • Projet réalisé dans le cadre des projets de fin d'étude par une équipe de 3 Designers et 2 Graphistes.

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  • Mon rôle : Lead Prog | Lead GD

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  • Meilleure note des projets de fin d'études de 2017 de l'école ARIES Lyon : 16.2/20

  • Platformer 3D en First Person View

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  • Volonté de privilégier l'impression de vitesse et

  • l'aspect "jouissif" plutôt que le challenge​

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  • Prototype créé en 10 jours sur le moteur "Unreal Engine 4"

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  • Projet réalisé dans le cadre d'un rush d'initiation au moteur de

  • 2 semaines a ARIES, réalisé par 4 Designers et 4 Graphistes.

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  • Mon rôle : Prog | GD

SHBLEH

Prototype (UE4)

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