Mad Max Exodus
Prototype (Unity3D)
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Jeu de stratégie au tour par tour
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Univers de la licence Mad Max (particulièrement le dernier : Fury Road)
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Progression par meta game (refs : Xcom - Darkest Dungeon)
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Projet réalisé dans le cadre des projets de fin d'étude par une équipe de 3 GD et 2 GA.
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Mon rôle : Lead Prog | Lead GD
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PROJET EN COURS -> Rendu et soutenance Juin 2017
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Jeu de stratégie au tour par tour
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Univers de la licence Mad Max (particulièrement le dernier : Fury Road)
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Progression par meta game (refs : Xcom - Darkest Dungeon)
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Projet réalisé dans le cadre des projets de fin d'étude par une équipe de 3 Designers et 2 Graphistes.
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Mon rôle : Lead Prog | Lead GD
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Meilleure note des projets de fin d'études de 2017 de l'école ARIES Lyon : 16.2/20
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Platformer 3D en First Person View
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Volonté de privilégier l'impression de vitesse et
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l'aspect "jouissif" plutôt que le challenge​
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Prototype créé en 10 jours sur le moteur "Unreal Engine 4"
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Projet réalisé dans le cadre d'un rush d'initiation au moteur de
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2 semaines a ARIES, réalisé par 4 Designers et 4 Graphistes.
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Mon rôle : Prog | GD